HLSR BETA

Политика конфиденциальности HLSR

Версия 1.5 · Действует с 11 августа 2026 года

1. Кто мы

HLSR — независимый бесплатный лаунчер для Windows. Он устанавливает, проверяет, обновляет и запускает поддерживаемые игровые сборки.

Написать нам: contact@hlsr.pro.

2. Где применяется политика

Политика относится к:

Сам сайт не ставит cookies и не подключает счётчики посещаемости. Выбранный язык страницы сохраняется в браузере и с вашего компьютера никуда не уходит.

3. Какие данные собирает HLSR

Контекст Данные Для чего
Установка HLSR случайный идентификатор установки отличить одну установку от другой, не зная, кто за ней работает
Любое событие случайный идентификатор события и сессии, время события не посчитать одно и то же событие дважды
Любое событие версия HLSR, язык интерфейса, Windows 10, 11 или unknown, архитектура x64 понимать, на каких конфигурациях появляется проблема
Работа лаунчера запуск и завершение HLSR, длительность сессии, признак аварийного завершения считать приблизительный онлайн и замечать регулярные падения
Установка и удаление факт завершённой установки HLSR и начала удаления видеть, сколько установок доходит до конца
Обновление игры идентификатор сборки, версия до и после, тип операции: полная установка, патч или цепочка патчей проверять, что патчи применяются
Загрузка файлов размер, длительность и средняя скорость загрузки, когда они известны видеть, где обрывается скачивание
Восстановление файлов идентификатор сборки, её версия, длительность операции проверять, что восстановление работает
Обновление HLSR версия до и после, размер и длительность загрузки видеть, доходит ли обновление до пользователей
Ошибки технический код из заранее заданного списка отличить «не запущен Steam» от «нет места на диске», не заглядывая в подробности

Таблицу можно прокрутить вбок.

Идентификатор установки создаётся случайно. Он не основан на Steam ID, имени пользователя Windows, серийном номере компьютера или IP-адресе. Пока статистика выключена, этот идентификатор вообще не создаётся.

4. Что HLSR не собирает

Мы называем это минимальной псевдонимной технической статистикой. Псевдонимная означает вот что: события помечены случайным идентификатором, по нему видно, что несколько событий пришли с одной установки, но узнать по нему человека нельзя.

5. Что сейчас не отслеживается

Текущая версия HLSR не отправляет статистику карт, глав, спидранов, рестартов и личных рекордов. Всё это происходит внутри игры, и лаунчер об этом не знает.

События таких типов заранее описаны в коде, но лаунчер их не создаёт, а сервер отклоняет. Они появятся только с отдельным обновлением, и тогда эта страница будет обновлена.

А вот игровые сессии с версии 0.3.14 учитываются, и об этом надо сказать прямо. Когда вы запускаете сборку из HLSR, лаунчер отправляет: какая сборка запущена, её версия, чем закончился запуск и сколько длилась сессия. Из этих событий считается счётчик «сейчас играют» на сайте и в лаунчере.

Считает это сам лаунчер, наблюдая за процессом игры, — в саму игру ничего не встроено. События помечены тем же случайным идентификатором установки, что и остальная статистика: Steam ID в них нет. Пока переключатель «Техническая статистика» выключен, ничего из этого не отправляется, а счётчик просто не учитывает вас.

Steam ID в этот список входит по-прежнему: в статистике его нет. Номер вашей учётной записи лаунчер знает и показывает в профиле, но за пределы компьютера номер не уходит. Об этом следующий раздел.

5а. Discord: что видят ваши друзья

HLSR умеет показывать в Discord, что вы играете. Это Rich Presence — та же строчка «Играет в…», что показывает любая игра в Steam или Discord. В ней видно: название сборки, имя карты, частоту кадров и сколько времени открыт лаунчер.

Функция включена по умолчанию и выключается одним переключателем в настройках HLSR, раздел «Основные». Данные идут в приложение Discord на вашем компьютере и дальше — по правилам Discord, то есть тем, кто уже есть у вас в друзьях. На серверы HLSR они не отправляются и в статистику не попадают.

Ни ника Steam, ни номера учётной записи, ни путей к файлам в Rich Presence не передаётся.

6. Профиль Steam в лаунчере

HLSR показывает вашу учётную запись Steam: аватар и ник в боковой панели, а в окне профиля — ещё и Steam ID, дату первого запуска, наигранные часы и достижения. Всё это читается у вас на компьютере и на наш сервер не отправляется.

Ник, аватар и номер лаунчер берёт из файлов самого Steam: из списка учётных записей, которые на этом компьютере входили, и из кеша аватаров. Пароль при этом не спрашивается, ключ Steam Web API не нужен, и запроса в сеть здесь нет вовсе — файлы уже лежат на диске.

«В HLSR с» — дата первого запуска. Она хранится в файле профиля рядом с настройками лаунчера. У тех, кто пользуется HLSR давно и у кого этого файла ещё нет, дата восстанавливается по возрасту каталога настроек, а не ставится сегодняшним числом.

Часы и достижения считает сам лаунчер из локального файла статистики. Достижения не хранятся даже у вас: они каждый раз выводятся из часов заново.

В технической статистике Steam ID не участвует. События телеметрии помечены случайным идентификатором установки, и связать его с номером Steam нельзя: всё, что уходит на сервер, перечислено в разделе 3.

Список друзей лаунчер берёт из локальных файлов Steam: ключ Steam Web API для этого не нужен, и на наш сервер список не уходит.

Аватары друзей лаунчер тоже берёт из локального кеша Steam. Там их обычно единицы, поэтому за остальными он обращается к публичной странице профиля Steam: steamcommunity.com/profiles/<номер>?xml=1. Уходит только номер профиля, и уходит он к Valve, а не к нам. Скачанная картинка сохраняется на вашем компьютере, и второй раз за ней лаунчер не идёт.

Значков, привязки аккаунта и отправки профиля на сервер в этой версии лаунчера нет. Функция готовилась к 0.3.14 и в выпуск не вошла, а прежние редакции этой страницы её уже описывали. Если она вернётся, страница будет обновлена до того, как лаунчер начнёт что-то отправлять.

7. Для чего используется статистика

Мы не продаём технические данные, не используем их для рекламы и не создаём рекламные профили пользователей.

8. Как отключить телеметрию

Переключатель «Техническая статистика» лежит в настройках HLSR, в разделе «Основные». По умолчанию он включён.

После выключения:

Один сетевой запрос при этом остаётся, и мы называем его прямо: раз в минуту, пока окно лаунчера открыто, HLSR спрашивает у api.hlsr.pro число «сейчас играют» для счётчика на карточке игры. Запрос без тела: лаунчер получает число и ничего о вас не передаёт. Выключенная статистика означает, что HLSR не собирает и не отправляет о вас данные, — но не означает, что сетевых обращений не остаётся вовсе.

Рядом есть кнопка «Сбросить идентификатор статистики». Она удаляет идентификатор установки вместе с очередью. Если потом включить статистику снова, лаунчер создаст новый идентификатор, никак не связанный с прежним.

9. IP-адрес и диагностика

HLSR не добавляет IP-адрес в пакет телеметрии и не использует его как идентификатор. Как и при любом интернет-соединении, IP технически обрабатывается сетевыми сервисами при передаче запроса. Рядом с событиями он не сохраняется.

Диагностический ZIP и crash dump создаются только по вашему действию. HLSR не отправляет их автоматически.

10. Хранение и удаление

Для технической статистики кнопки «удалить мои данные с сервера» сейчас нет и быть не может. События помечены случайным идентификатором и не связаны с аккаунтом, поэтому найти записи конкретного человека мы не сможем, даже если захотим.

У профиля кнопки удаления нет по другой причине: удалять нечего. Часы, дата первого запуска и достижения лежат на вашем компьютере, а не у нас. При удалении HLSR установщик отдельно спрашивает, оставить ли статистику профиля и оставить ли настройки с логами.

11. Безопасность и изменения

12. Контакты

contact@hlsr.pro
https://hlsr.pro

Вернуться на главную